すとーぶろぐ

主にUnity。実質備忘録。

2018-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Mathf.Atan2で取得する角度を上向き0度スタートで時計回りにする【2D】

以前、2点間の角度を求めるスクリプトを紹介しました。 ただし、この記事のやり方だと ・目標点が始点から見て真右にあるときに角度が0° ・反時計回りに角度増加 となってしまいます。 これだと、「普通、目標点が真上にあるときが0°でしょ?」とか「なんで…

【Unity】2点間の角度を取得する【2D】

「2点間の角度を取得する」よりも「点Aから見て点Bは何度の位置にあるのかを取得する」みたいな感じに言った方がピンとくるかもしれません。たぶん。 スクリプトはこんな感じ。 GetAngle関数の部分を簡単に説明します。まず、2点(startとtarget)のx座標…