すとーぶろぐ

主にUnity。実質備忘録。

2018-08-28から1日間の記事一覧

【Unity】Mathf.Atan2で取得する角度を上向き0度スタートで時計回りにする【2D】

以前、2点間の角度を求めるスクリプトを紹介しました。 ただし、この記事のやり方だと ・目標点が始点から見て真右にあるときに角度が0° ・反時計回りに角度増加 となってしまいます。 これだと、「普通、目標点が真上にあるときが0°でしょ?」とか「なんで…