すとーぶろぐ

主にUnity。実質備忘録。

2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】metaファイルって何?

「〇〇.meta」 Git使用時に突如として現れる謎のファイル。 コミットしなかったら、エンジニアの人に怒られるファイル。 一体何者なんだ…。 本記事ではそんな謎多きmetaファイルの正体に迫る… metaファイルとは 一言でこうだというのが思いつかなかったので…

【Unity】Spriteをドラッグで動かす【EventSystem】

以前、EventSystemを使ってオブジェクトへのタッチ入力を取得しました。 t-stove-k.hatenablog.com そのEventSystemを使って今回はSpriteをドラッグで動かします! 実装 手順はタッチを取得したときとほぼ同じです。違うのはスクリプトの中身ぐらいです。 ①M…

【Unity】Sprite(Collider2D)の重なりをBounds.Containsを使って取得しようとしたら、思ってたのと違った話

とある案件で「ドラッグで動かしているSpriteが指定したSpriteと重なっているかどうか」を取得する必要があったので そんなの簡単じゃん。Bounds.Containsを使えばよくね? と安易な考えで実装を行ったところ、思ってたのと違う!結果になってしまいました。…