すとーぶろぐ

主にUnity。実質備忘録。

【C#】配列をシャッフルする【Unity】

割とよく使う気がします。

特にカードゲームを作るとき。

 

おまけ

上記以外に以下のようにGUIDクラスを使う方法もあります。

GUIDはアセットファイルを識別するための番号のことです。

Unityのアセットファイル全てにこのGUIDが割り振られていて、これをもとにファイルの参照を行なっています。ちなみに特定のアセットファイルのguidはそのmetaファイルを見ればわかります。

 

GUIDについてはまた後日詳しく書けたら…