すとーぶろぐ

主にUnity。実質備忘録。

2019-08-12から1日間の記事一覧

【Blender】放射マップベイクでワイヤーフレームテクスチャを作る

ワイヤーフレームかっこいいですよね。 Unityだとスクリプトとかジオメトリシェーダーを使えば、ワイヤーフレーム表示だけなら案外簡単にできるのですが、そこから色々やろうとすると結構扱いにくい…。 そんなわけで色々(10分ぐらい)考えたところ、ワイヤ…